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无主之地2加点图片文字策略 无主之地2加点魔女

作者:admin 更新时间:2024-06-28
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无主之地2加点图文攻略_无主之地2加点图文攻略大全

       您好,很高兴能为您介绍一下无主之地2加点图文攻略的相关问题。我希望我的回答能够给您带来一些启示和帮助。

1.无主之地2狂枪手加点推荐方案

2.求无主之地2 面具疯子肉搏加点。最好有图

3.无主之地2各种法师加点心得

无主之地2狂枪手加点推荐方案

       在《无主之地2》5大角色中(第六可控角色已公布但尚未出来),我们的萨尔瓦多凭借着重量级的吨位以及霸气的双枪技能吸引了不少玩家,今天就大家带来了这位狂枪手加点的两套不同方案,供大家参考。

       方案一:

       第一套方案给那些想要输出的肉盾筒子们准备,注重于缩短枪狂的冷却时间,最后算下来保证枪狂状态比普通状态还要长,加上dlc里面的“赶尽杀绝”perk,不仅可以把冷却时间硬生生缩短到10秒,而且还能回一半血(双持的时候),还能增加防御与弹药补给。

       缺点:敌人火力太猛的话防御会显得有点弱,毕竟矮子还是属于中近战角色,而且那吨位你就不要指望他的速度了。

       方案二:

       如果按照西方网游的说法,第二套加点方案就是标准的肉盾法,一切以保住自己为主。优点就是如果加上dlc上的“fuck me”,可以算是一种无敌了吧。当然,缺点也很明显,输出一点都不给力,想做肉盾又想做dps的童鞋们就不要选择这套方案了。

       无主之地2汉化中文破解版

求无主之地2 面具疯子肉搏加点。最好有图

       习惯保持高混乱层数后,一般都可以迅速保持在150-200层,这样按字面算法,萝莉枪械伤害加“262%-350%”。但是准星已经大的不开镜都没法瞄准,所以萝莉最好用弹面扩算稳定的喷子,或者特殊弹道武器,在200层的混乱情况下20米内足以准确命中敌人,这个距离足以了。SMG 里面特殊弹道的值得一提的是“沙鹰”开镜受准星扩算影响很小,一次8发子弹,弱点弹速慢,优点是有穿透性,高一个级别的盾牌兵也可以轻松穿死盾牌兵,但是如果高两个级别就难了。这里重点推荐萝莉最合适用的武器哈罗德

       这款双重哈罗德是一周目最终剧情时候捡的。我数了很多次,扇形散射面,两排至少14发子弹,爆炸属性,伤害稳定。 以前我觉得混乱萝莉近战喷子比较无敌,现在发现这款武器就是为萝莉定制的。

       剩下的工作就是练练空中射击减轻下混乱满级的压力(如果练跳射,别给移动速度加点),没血了挠下人,也可用倒地复活加满血的模组(实际上加个80%左右)。 OK混乱女王也可能成为无主3里面的世外高人成为剧情NPC

无主之地2各种法师加点心得

       近战疯子后期没前途,遇到个超级怪打不出左路大基本就NEWU,我不喜欢加自杀的那个,其实跑图自杀相对安全,多点了减少冷却的那个是防止怪被左路大秒了CD太长,先中路。左路

       点恐血痉挛是为了跪地时切RPG和细剑速度快,多出来可以往右路点(这个是65的),也可以点满血肉纷飞和那些没点满了,建议把手雷点满,武器可有可无,建议细剑,盾用0盾或者火鹰,建议0盾,圣物带生命或者近战,模组传奇镰刀,手雷带奇点雷,类星体或者镒渣奇点雷,跑图就是手雷拉怪,靠左路大一刀砍死,所以建议杀敌拿手雷的那个点满,打BOSS就比较无力了,皮特能靠左路大虐虐,基大师什么的就打不过了。

       《无主之地2》是Gearbox Software开发,2K Games发行的一款第一人称射击游戏,于2012年9月18日发行,是《无主之地》的续作。

       该游戏设定在一个名为潘朵拉的星球上,为了寻找"传说宝库"四名"寻宝猎人"来到了这颗星球上。

       在潘朵拉星球上,过去曾被四名战士开启的"传说宝库"只出现了一堆让人失望的触手,但是这个宝库刺激了一种名叫Eridium矿的生长。这个无价的矿吸引了整个潘朵拉星球的人和亥伯龙企业盯上这些资源。

       亥伯龙企业在挖掘的过程中发现了更大的宝库并把这个秘密给压了下来,其中的***帅气杰克 (Handsome Jack),打算利用这些资源征服潘朵拉星球。

       但是争夺这些资源的不只他们,还有另一批人也打算争夺这些资源,这些人就是"寻宝猎人",故事由此展开。

       无主之地2是一款射击类游戏,但是游戏中有很多职业可供玩家选择,这也是这款游戏的亮点之一,对于不同的属性加点选择可以创造出不一样的职业,下面是游戏里面法师的加点心得。

       各种法师加点心得

       首先是入门的五彩,。不过五彩后期清怪能力一直被诟病。

       五彩

       主动:火环15;冰闪1;冰雨15;冰牢15;五彩15;死亡礼物15

       被动:元素调和10;冰冻命运1;三系烙印45

       一共132点

       优点:简单无脑。。老少皆宜

       缺点:aoe能力不足,受限于烙印的cd,伤害不够可观。

       总结:感觉五彩的加点算是比较固定了,这个应该没问题吧?最后问下大家觉得五彩现在是最弱的法师体系么?

       然后是冰法,由于冰波的强大,所以专注流里冰法可以说是最主流的了吧

       冰法

       主动:火环15;火雨15;冰雨15;冰闪1;冰波15;冰牢15;死亡礼物15

       被动:元素调和10;火系烙印1;冰冻命运1;冰系烙印15;电系烙印1

       一共104点

       优点:最简单粗暴的流派,当今专注流法师的主流。

       缺点:暂无。

       总结:没错,才104点。。。由于成型后的冰法输出手段只需使用冰雨+冰波就行,所以其他主攻技能都浮云了。。前期可以卡1点五彩过渡,等冰波出了1级奖励才转用冰波。而且这个加点很灵活,元素调和的10点还可以减少,这样便多出30点左右的技能点,完全可以双根据自己的爱好玩双体系。

       冰火法

       主动:火环15;火雨15;冰雨15;冰闪1;冰波15;冰牢15;死亡礼物15

       被动:元素调和9;火系烙印15;冰冻命运1;冰系烙印15;电系烙印1

       一共132点

       优点:与纯冰法比,配合火雨带来与带来的烙印伤害,理论伤害更高了。

       缺点:操作与纯冰法比较为繁琐,火雨在后期输出足够的情况下显得较为鸡肋。

       总结:这个是冰法的基础上加了火雨还有满了火系烙印,输出手段是冰雨+火雨+冰波,这样可以频繁触发火系烙印,不过这样操作稍微麻烦,其实纯冰法已经够厉害了。。

       近战法师

       主动:火锤15;火环15;冰弹15;冰闪1;冰牢15;死亡礼物15

       被动:元素调和10;冰冻命运1;3系烙印15

       优点:清图快,输出高。

       缺点:前期死的快,开荒较难,不够安逸,操作难度较高。

       总结:新玩的打法,可操作性很高,前期是近战无免伤加成过图有点缓慢,第二章后开始成型,配合双吸+控制的火锤以及贴身超高输出的冰弹(应该算是dps技能里面最高的了吧?),其清图快以及高输出优越性开始体现。在新版冰弹得到修复(以前好像变dph技能了),配合新版4孔、0.4攻速的爪子的超高输出,后期无论是秒boss还是战撸都毫无压力。

       火法

       主动:火柱15;地塌15;火环15;火雨15;冰闪1;冰牢15;死亡礼物15

       被动:元素调和10;火系烙印15;冰冻命运1;冰系烙印1;电系烙印1

       一共119点

       优点:输出高,清怪能力强

       缺点:跟冰法比3个主攻技能操作相对繁琐,后期输出不如冰法。

       总结:其实也算是个强力流派,不过由于主输出技能地塌的内置cd后期同等装备下不如冰法,显得地位相当尴尬。个人开始使用1点火矛过渡,10级左右开始专注高了转为五彩过渡。

       空余技能比较多也可以搭配其他流派。

       好了,今天关于“无主之地2加点图文攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“无主之地2加点图文攻略”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。